<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>長期プロジェクト on 落雁.jp | rakugan.jp</title><link>https://rakugan.jp/categories/%E9%95%B7%E6%9C%9F%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88/</link><description>Recent content in 長期プロジェクト on 落雁.jp | rakugan.jp</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ja</language><copyright>落雁.jp | rakugan.jp</copyright><lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 11:49:35 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://rakugan.jp/categories/%E9%95%B7%E6%9C%9F%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>東京大学カオスキャンプ 最終発表</title><link>https://rakugan.jp/events/2026-khaoscamp-final/</link><pubDate>Fri, 27 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://rakugan.jp/events/2026-khaoscamp-final/</guid><description>&lt;img src="https://rakugan.jp/events/2026-khaoscamp-final/thumbnail.png" alt="Featured image of post 東京大学カオスキャンプ 最終発表" /&gt;&lt;!-- 図を追加する --&gt;
&lt;h2 id="概要"&gt;概要
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;東京大学カオスキャンプは、合計30名のクリエイター・アーティスト・編集者が集まったカオスの中でクリエイティブを行う長期プロジェクトです。詳しい説明は、公式HPをご覧ください。&lt;br&gt;
&lt;a class="link" href="https://khaoscamp.org/" target="_blank" rel="noopener"
&gt;https://khaoscamp.org/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="制作に関して"&gt;制作に関して
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;私は、このカオスキャンプに参加し、普段とは全く違った人々に囲まれた環境でのクリエイティブを経験できました。様々な方向に尖ったクリエイター・アーティスト・編集者に囲まれる中で、自分の立ち位置を見失ってしまいますが、逆にそういった思い込みが破壊された状態で周りの人々と接することができる良い機会であったように考えます。すると、自ずと自然な形で今の自分の本当の立ち位置が見えてきたように思いました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今までの自分がやってきたことについても、改めて見つめ直す機会であったように思えます。メンターの方々や、協賛企業の方々とお話する中で、自分の知らない世界がまだまだある、自分はまだまだ未熟だな、と感じることができたのも、貴重な経験でした。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="制作期間"&gt;制作期間
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;第1期では、2025年8月前半に2週間の集中期間があり、その後2週間〜1か月に1度の不定期な頻度で3月27日の最終発表まで、全体が集まる時間が設けられていました。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="おわり"&gt;おわり
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;本プロジェクトに関しては、公開できる情報も少ないため、曖昧な紹介になってしまいますが、自分としては良い経験を積めたと考えています。まだまだこれから！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;カオスの中に飛び込みましょう！&lt;/p&gt;
&lt;!--
ポートフォリオの構成は
## 概要
## 制作に関して
### 制作期間
## 体験するには
## 発表・表彰
- 概要
- 制作に関して（制作動機・制作内容・技術スタック）
- 制作期間
- 体験方法
- 展示・表彰
展示・発表を以下で行いました。
審査・表彰面では、以下の評価をいただきました。
注意
- 図を忘れない
- 相手に連絡を取りたいと思わせる
--&gt;</description></item></channel></rss>